Padel TourPadel Tour
TurneeClasamenteCluburiLiga

Chat Padel Tour

Conversație publică · pagina întreagă →

Built with 🎾 by @clausewl

© 2026 Padel Tour · Sistemul național care conectează padelul românesc

📱 Instalează aplicația·Termeni și Condiții·Politica de Confidențialitate·Politica Cookies

Built with 🎾 by @clausewl

AcasăClasamentAmericanoLigaProfil
EvenimenteClasamentPunctajRegulament
Americano/Regulament
🚧

Sistemul de Americano este în curs de implementare

Lucrăm activ la modulul de Americano (creare evenimente, înscrieri, scoring live, clasamente, statistici). Pune-l la inimă — citește cum va funcționa, pregătește-te. Lansare estimată: în câteva zile.

Regulament Americano

Format social de turneu cu rotație de parteneri · Versiunea 1.0

1. Ce este un Americano?

Americano este un format de joc social, perfect pentru o seară la club: 8–32 de jucători, fiecare joacă mai multe runde pe care le rotește cu parteneri și adversari diferiți. Nu există echipe fixe — la fiecare rundă te trezești cu un alt partener.

Punctajul este individual: în fiecare match, fiecare jucător primește punctele echipei lui din acea rundă. La final, jucătorii sunt sortați după totalul cumulat de puncte și se stabilește clasamentul evenimentului.

Este un format ideal pentru:

  • Cluburi care vor să creeze comunitate (americano de luni / miercuri / vineri seara, recurent)
  • Jucători care vor o seară de joc fără să-și caute partener
  • Practicare în condiții variabile (te adaptezi la stilul fiecărui partener)
  • Clasament personal independent de „cu cine joci" — meriți punctele direct prin tine

2. Cele patru formate suportate

Modulul Americano de pe Padel Tour acoperă patru formate sociale diferite — fiecare răspunde la un alt fel de seară la club. Diferențele principale: cu cine joci ca partener și cum se face pairing-ul.

FormatParteneriMecanicăCaracter
AmericanoRoteză fiecare rundăPattern fix predeterminat — toți joacă cu toți ca parteneriEchitabil, predictibil, social
MexicanoRoteză fiecare rundăDupă fiecare rundă, jucătorii se sortează pe punctaj curent → top 4 vs top 4, etc.Competitiv, dinamic, elimină dezechilibrele
Team (perechi fixe)Fixe (același partener tot evenimentul)Round-robin — fiecare pereche joacă cu fiecare altă pereche o dată„Liga de cuplu", relaxat, cumulativ
King of the CourtFixe (același partener tot evenimentul)Multi-court ranked — câștigătorii urcă, învinșii coboară. Cei de pe Court 1 apără tronul.Tensionat, ierarhic, „regele" încoronat la final

Cum alegi formatul potrivit ca admin de club

  • Americano — pentru seara de comunitate. Toți joacă cu toți, mood relaxat, perfect recurent (luni / miercuri / vineri).
  • Mexicano — pentru când vrei competiție mai serioasă. La final, cei mai buni joacă între ei, e ca un mini-bracket dar fără eliminare.
  • Team — pentru jucători care au deja un partener fix și vor un format inter-cuplu. Mai ușor de organizat (fără rotație de calculat).
  • King of the Court — pentru evenimente cu miză și public. Tensiunea e maximă — fiecare match contează pentru promovare/retrogradare. „Regele" final ia bonus +15%.

📑 Selectează un format mai jos ca să citești explicația concentrată doar pentru el (recomandat dacă te interesează un singur format). Detalii complete cu exemple suplimentare pentru fiecare format se găsesc și în secțiunile 3, 10 și 11 mai jos. Sistemul de niveluri (sec. 4-5), formula de puncte (sec. 6) și clasamentele (sec. 8) se aplică unitar la toate cele patru.

📑 Selectează un format pentru a citi explicațiile separate

Ca să nu te încurci între formate, alege mai jos pe care vrei să-l înțelegi acum. Restul paginii (niveluri, eligibilitate, calcul puncte cu calculator, decay, FAQ) e comun pentru toate formatele și poate fi citit oricând.

🔄 Americano

Cel mai răspândit format social de padel din România. Te înscrii singur (fără partener), evenimentul are 8-32 de jucători, iar la fiecare rundă te trezești cu un alt partener. Pattern-ul de rotație e fix predeterminat: toți joacă cu toți ca parteneri exact o dată.

Numărul de jucători

Trebuie să fie multiplu de 4 (8, 12, 16, 20, 24, 28 sau 32). Asta vine din matematica padel-ului 2 vs 2 — la 4 jucători per teren toate terenurile sunt active, fără sit-outs. Capacitatea maximă derivă din terenuri: max_players = courts × 4.

Numărul de runde

Pentru Americano complet (toți cu toți): runde = N − 1. Cu 8 jucători → 7 runde; cu 16 → 15; cu 24 → 23.

Cluburile pot alege și varianta „Americano scurt" (număr fix de runde, ex: 6-8) când vor să termine evenimentul mai repede la field-uri mari.

Modul de scor per match

Mereu pe primul la X puncte (nu pe timp). Clubul stabilește pragul la creare event — cele mai populare sunt 16 sau 24. Echipa care atinge prima pragul ia rundă, durata se termină natural.

Punctajul

Fiecare jucător primește în acea rundă punctele echipei lui. La final, jucătorii sunt sortați după total cumulat → poziția în clasament. Pe baza poziției se calculează ranking points pentru clasamentul național, conform formulei descrise mai jos (folosește calculatorul interactiv din secțiunea Punctaj de mai jos).

Estimare durată

  • 8 jucători × 7 runde × ~10 min/rundă ≈ 70 min
  • 16 jucători × 15 runde × ~7 min/rundă ≈ 105 min
  • 24 jucători × 23 runde × ~6 min/rundă ≈ 140 min (recomandăm Americano scurt aici)

Pentru reguli comune (niveluri, eligibilitate, soft-block, punctaj cu calculator, decay 12 luni, statistici) continuă să citești pagina ↓

3. Cum se desfășoară un eveniment

3.1. Numărul de jucători

Numărul de jucători efectivi trebuie să fie multiplu de 4 (8, 12, 16, 20, 24, 28 sau 32). Această regulă vine din matematică: în padel se joacă 2 vs 2, deci la 4 jucători per teren toate terenurile sunt active simultan, fără ca cineva să stea pe margine.

Clubul stabilește la creare numărul de terenuri disponibile, iar capacitatea maximă este derivată automat: max_players = courts × 4.

TerenuriMax jucătoriRunde (Americano complet)
287
31211
41615
52019
62423
72827
83231

Notă: clubul poate alege și varianta „Americano scurt" — număr fix de runde (de exemplu 6–8) pentru evenimente cu mulți jucători unde varianta completă ar dura prea mult.

3.2. Modalitatea de scor per match

Pentru Americano și Mexicano, scor-ul e mereu pe puncte fixe — primul la X puncte câștigă match-ul (de exemplu primul la 16 sau primul la 24, decizie a clubului la creare event). Echipa care atinge prima pragul ia rundă, durata se termină natural. Așa se joacă în cluburile din toată țara, nu introducem moduri pe timp pentru aceste formate.

Notă: pentru King of the Court avem și moduri pe timp ca opțiune, vezi secțiunea 11.

3.3. Puncte de match vs ranking points — atenție la distincție

Punctele de match sunt punctele câștigate efectiv în meciuri (ex: scor 16-12 → fiecare jucător din echipa câștigătoare primește 16 puncte la acea rundă). Acestea determină clasamentul evenimentului.

Ranking points sunt punctele primite la finalul evenimentului în funcție de poziția ocupată, pe baza unei formule scalate (vezi secțiunea 6). Acestea contează pentru clasamentul general Padel Tour Americano.

3.4. Estimare durată

La creare, sistemul estimează durata totală pe baza numărului de runde și a modalității de scor. Aproximativ:

  • 8 jucători × 7 runde × ~10 min/rundă ≈ 70 min
  • 16 jucători × 15 runde × ~7 min/rundă ≈ 105 min
  • 24 jucători × 23 runde × ~6 min/rundă ≈ 140 min (recomandăm Americano scurt)

4. Niveluri de joc

Fiecare event Americano are unul din 4 niveluri stabilit de club:

Nivel eventPentru cine
ÎncepătoriJucători care joacă turnee la categoria „Începători" sau Divizia 4. Și jucători noi fără istoric.
IntermediariJucători din Divizia 3 sau Divizia 4 (overlap intenționat — Divizia 4 poate juca la ambele niveluri).
AvansațiJucători din Divizia 1 sau Divizia 2.
MixtDeschis tuturor — fără filtru de nivel. Recomandăm pentru cluburi care vor maximă deschidere.

Mapping-ul cu turneele clasice se face automat din istoricul tău din ultimele 12 luni. Nivelul tău Americano este afișat pe profilul tău și se actualizează când joci turnee noi.

5. Eligibilitate și auto-blocare

5.1. Cum se calculează nivelul tău

Nivelul tău Americano e determinat de cea mai înaltă divizie pe care o joci la turnee. Sistemul citește atât din evidența curentă a clasamentelor (toate datele tale, inclusiv import-uri istorice), cât și din înscrierile recente la turnee (ultimele 12 luni). Regulile diferă pentru bărbați și fete, deoarece circuitul feminin are mai puține trepte.

Bărbați

Divizie cea mai înaltăEligibil pentru
Masculin 1 sau Masculin 2Avansați + Mixt
Masculin 3Intermediari + Mixt
Masculin 4Începători + Intermediari + Mixt (overlap)
Doar „Începători" sau fără istoricÎncepători + Mixt

Fete

Pentru fete circuitul are mai puține trepte (Feminin 1 e topul național), așa că regulile sunt mai permisive: orice fată poate juca la Intermediari, dar Avansații rămân rezervați celor cu nivel Feminin 1.

Divizie cea mai înaltăEligibil pentru
Feminin 1 (sau echivalent)Avansați + Intermediari + MixtÎncepători blocat — ar strivi celelalte jucătoare.
Feminin 2 / Feminin 3 / fără istoricÎncepători + Intermediari + MixtAvansați rezervat doar celor cu Feminin 1.

Cum identifică sistemul genul: din profilul tău (câmpul „Gen" la setări). Dacă nu l-ai completat, sistemul aplică default regulile de bărbat. Treci pe profil → setări → genul tău dacă vrei să se aplice regulile pentru fete.

5.2. Jucători noi

La prima ta înscriere la un Americano, sistemul îți permite să te înscrii unde vrei tu — alegerea ta inițială se respectă. Nu îți forțăm un nivel din prima.

5.3. Auto-blocare („soft block") la dominare consistentă

Pentru a păstra echilibrul evenimentelor, dacă domini consistent un nivel, sistemul îți blochează temporar înscrierile la acel nivel și te încurajează să joci la unul mai sus. Nu pierzi nimic — pur și simplu nu mai poți strica experiența jucătorilor de nivelul respectiv.

Ești blocat la un nivel dacă oricare din următoarele se aplică (cu minimum 5 evenimente jucate la acel nivel):

  • 3 victorii (locul 1) în ultimele 5 evenimente la acel nivel
  • 4 podium-uri (top 3) din ultimele 6 evenimente la acel nivel
  • Poziție medie în top 25% pe ultimele 8 evenimente la acel nivel

Decay: blocajul se ridică automat după 6 luni fără podium nou la nivelul respectiv. Te poți întoarce când performanța ta a scăzut natural.

Important — unde se aplică soft-block: doar la nivelurile Începători și Intermediari, unde dominator-ul ar strica experiența celorlalți.
NU se aplică la Avansați (ești deja la top, nu ai unde să fii „prea bun") și NU se aplică la Mixt (formatul e prin design deschis tuturor — câștigi des sau nu, restul jucătorilor știu că vin într-un cadru open).

5.4. Override admin

Admin-ul clubului poate adăuga manual orice jucător la orice eveniment, chiar dacă regulile de eligibilitate ar bloca-o. Cazuri tipice: un instructor de club care vrea să participe la un americano de începători ca antrenor neoficial, sau o fată invitată la Avansați deși nu are istoric Feminin 1. Sistemul afișează un avertisment înainte și cere confirmare. Excepția e marcată în lista de înscriși ca „adăugat de admin" și înregistrată în log-ul evenimentului pentru transparență.

5.5. Mesajele pe care le vei vedea

Pe profilul tău, în tab-ul Americano, vei avea o secțiune transparentă:

Nivelul tău: Intermediari
  → bazat pe Divizia 3 (turnee) + 4 podium-uri din 8 (americano)

✓ Te poți înscrie la: Avansați, Mixt
🚫 Blocat temporar la: Începători (5/5 podium-uri), Intermediari (4/8)
   → blocaj expiră după 6 luni fără podium nou

6. Calculul punctelor de clasament

6.1. Formula

Punctele de clasament primite la finalul fiecărui event se calculează după formula:

ranking_points(rank, N, level_mult) =
  max(5, round(N × (1 − (rank − 1) / N) × 5 × level_mult))

unde:
  rank  = poziția finală a jucătorului (1 = primul loc)
  N     = numărul efectiv de jucători prezenți
  level_mult = multiplicator de nivel:
    Începători   → 1.0
    Intermediari → 1.5
    Avansați     → 2.0
    Mixt         → 1.0

6.2. Exemple concrete

EvenimentLoc 1Loc medianUltimul loc
8 jucători · Începători (×1.0)40205
16 jucători · Intermediari (×1.5)120608
24 jucători · Avansați (×2.0)24012010
32 jucători · Avansați (×2.0)32016010

6.3. Procent din punctele câștigătorului (defalcare per poziție)

Formula garantează că distanța între două poziții consecutive este constantă și egală cu 100 / N % din punctele câștigătorului. Cu cât e mai mare câmpul, cu atât pașii devin mai mici.

Mai concret: la 8 jucători, fiecare loc valorează cu 12.5% mai puțin decât locul anterior. La 16 jucători, doar 6.25%. La 32, doar 3.13%.

Mai jos ai un calculator interactiv: alege nivelul evenimentului și numărul de jucători, iar tabelul îți arată toate pozițiile cu procentajul din punctele câștigătorului și valoarea concretă în puncte.

Câștigătorul (locul 1) primește 120 puncte · pas 6.25% între locuri
Loc% din câștigătorPuncte
🥇1100.00%120
🥈293.75%113
🥉387.50%105
481.25%98
575.00%90
668.75%83
762.50%75
856.25%68
950.00%60
1043.75%53
1137.50%45
1231.25%38
1325.00%30
1418.75%23
1512.50%15
166.25%8
Formulă: max(5, round(16 × (1 − (rank − 1) / 16) × 5 × 1.5))

Cum citești tabelul:

  • % din câștigător — câte procente din punctele locului 1 primește locul respectiv. Constant între turnee de aceeași mărime, indiferent de nivel selectat.
  • Puncte — valoarea concretă, după aplicarea level multiplier-ului. Schimbă nivelul în calculator și vezi cum se scalează.
  • Floor de 5pt — la câmpuri foarte mari (32 jucători Începători), pozițiile finale ar ieși sub 5pt din formulă, dar le ridicăm la 5pt minim.
  • Pas între locuri — distanța între două poziții consecutive este constantă: 100/N % din punctele câștigătorului. La 8 jucători = 12.5%, la 16 = 6.25%, la 32 = 3.13%.

6.4. Principii ale formulei

  • Liniar pe poziție: distanța dintre locuri e constantă, fără salturi exotice. Locul 2 = ~87% din punctele locului 1, locul 3 = ~75%, etc.
  • Scalează cu mărimea câmpului: a câștiga la 32 de oameni valorează de 8 ori mai mult decât a câștiga la 8 oameni. E corect — concurența e diferită.
  • Multiplicator pe nivel: punctele la Avansați valorează dublu față de Începători (×2.0 vs ×1.0). Reflectă dificultatea reală.
  • Floor de 5 puncte: niciun jucător nu pleacă cu zero. Participarea e recompensată minimal — vii, joci, primești puncte.
  • Punctele se calculează pe N efectiv, nu pe capacitatea maximă. Dacă admin-ul a stabilit max 20 dar au venit 12, scalarea se face după 12.

7. Fereastra de 12 luni (decay)

La fel ca pentru clasamentul de turnee, punctele de Americano expiră după 12 luni. Asta înseamnă că clasamentul reflectă forma ta din ultimul an, nu meritele istorice.

Vei avea două vizualizări pe profilul tău:

  • Ultimele 12 luni — clasament activ, ce contează acum
  • All-time — toate punctele acumulate vreodată, pentru istorie

8. Statistici și clasamente disponibile

8.1. Clasamente

  • Clasament național — toți jucătorii Padel Tour cu rezultate de Americano
  • Clasament per club — top jucători la fiecare club care organizează americano
  • Clasament per nivel — top Începători, top Intermediari, top Avansați
  • Toggle 12 luni / All-time — pe orice clasament

8.2. Statistici personale (tab Americano pe profil)

  • Total evenimente jucate
  • Puncte cumulate (12 luni + all-time)
  • Poziția curentă în clasamentele relevante
  • Cea mai bună poziție vreodată + poziție medie
  • Win-rate (puncte câștigate / total)
  • Grafic de progresie a poziției în timp
  • Cluburile unde joci cel mai des
  • Ultimele 5 evenimente cu detalii
  • Achievements / badge-uri (de exemplu „Streak: 4 podium-uri la rând")

8.3. Statistici partener / adversar (cea mai gustoasă parte)

Sistemul captează fiecare partnership din fiecare rundă din fiecare event. Asta înseamnă că vom putea afișa pentru fiecare jucător:

  • Top parteneri — cu cine ai jucat cele mai multe runde, cumulat în timp
  • Partener norocos — cu cine ai cel mai mare win-rate (filtru: minim 5 runde împreună)
  • Synergy score — % victoriilor cu un partener vs media ta generală. Peste medie = chimie bună
  • Cea mai bună rundă împreună — scorul maxim cu un partener anume
  • Adversar frecvent — cu cine te-ai întâlnit cel mai des de partea opusă
  • Bête noire — adversarul cu cel mai mic win-rate al tău (omul care te „rupe" constant)

În plus, când deschizi profilul altui jucător, dacă ați jucat împreună apare un card „Tu vs el/ea": câte runde ca parteneri, câte ca adversari, win-rate reciproc.

8.4. Statistici de pereche (team format)

Pentru evenimentele cu perechi fixe (vezi secțiunea 10), urmărim suplimentar statisticile per pereche persistentă în timp:

  • Perechea ta cea mai de succes — cu cine ai cel mai bun cumulativ în team format
  • Total apariții ca pereche — câte evenimente ați jucat împreună ca team
  • Trofee de pereche — câte locuri 1 ați obținut împreună la team format
  • Comparativ team vs solo — performezi mai bine cu un partener fix sau cu rotație?

9. Întrebări frecvente

Ce se întâmplă dacă se prezintă 13 jucători (nu multiplu de 4)?

Admin-ul clubului trebuie să ajusteze înainte de start: fie să aștepte un al 14-lea, fie să mute 1 jucător pe lista de așteptare. Cluburile se descurcă de obicei singure — sună un regular sau închid înscrierile la 12 dacă văd că nu mai vine nimeni.

Punctele de Americano contează pentru clasamentul de turnee?

Nu. Sunt sisteme separate. Ai un clasament Americano și un clasament de Turnee, fiecare cu logica lui. Această separare e intenționată — formatele sunt foarte diferite.

Pot anula înscrierea la un event?

Da, până la închiderea înscrierilor. După ce admin-ul „a pornit" eventul (a închis lista), nu mai poți retrage online — trebuie să comunici direct cu clubul.

Cum sunt introduse rezultatele?

În varianta inițială, admin-ul introduce scorul fiecărei runde live, pe telefon, în interfața web. Un singur form: scor team A — scor team B per fiecare match. Sistemul calculează automat punctele individuale și ranking points la finalul evenimentului.

Vor exista evenimente recurente?

Da, în versiunea finală cluburile vor putea defini „program americano" (de exemplu „în fiecare miercuri 19:00") și sistemul va genera automat evenimente săptămânale.

Pot vedea live clasamentul în timpul evenimentului?

Da. Pe pagina evenimentului vei vedea în timp real poziția ta + poziția tuturor după fiecare rundă terminată. Tot acolo afișăm și pairing-ul rundei următoare („La Court 3, partener Mihai").

Ce se întâmplă dacă întârzii sau plec mai devreme?

Te marchezi ca „retras" la rundele afectate. Acele runde îți contează cu 0 puncte, iar restul ranking-ului se calculează corect pe ce ai jucat.

De ce sistemul mă blochează la nivelul Începători dacă tocmai am câștigat 3 evenimente?

Pentru că lași loc altor începători să se bucure de format. Dacă pe scurt timp ai câștigat 3 din 5 sau ai 4 podium-uri din 6, statistic ești peste mediu pentru acel nivel. Te încurajăm la Intermediari sau Mixt — vei juca cu adversari pe măsură.

10. Format pe perechi (Team)

Pe lângă variantele clasice cu rotație de parteneri, Padel Tour suportă și un format cu perechi fixe: te înscrii împreună cu un partener pe care îl alegi tu, jucați tot evenimentul împreună, iar perechile se înfruntă în round-robin. E formatul preferat de cluburile care vor să organizeze „lige de cuplu" sau evenimente de tipul „adu-ți partenerul de joc, vinerea seară".

10.1. Cum funcționează

  • Înscrierea se face în pereche: primul jucător își alege partenerul (din profilul lui sau prin căutare), iar partenerul confirmă invitația. Doar dacă ambii confirmă, perechea este înscrisă.
  • Numărul de perechi: 4, 6 sau 8 perechi (multiplu de 2 pentru ca toate terenurile să fie active simultan). Capacitatea maximă derivă din numărul de terenuri stabilit de club.
  • Round-robin: fiecare pereche joacă cu fiecare altă pereche exact o dată. La 4 perechi → 3 runde, la 6 → 5 runde, la 8 → 7 runde.
  • Scor: la fel ca solo — primul la X puncte sau timp fix per match.
  • Clasament event: perechile sortate după total puncte cumulate.
  • Ambii jucători ai unei perechi împart exact aceleași rezultate — au jucat împreună toate meciurile, deci punctaj identic, victorii identice, poziție identică.

10.2. Niveluri și eligibilitate

Aceleași 4 niveluri ca la solo: Începători / Intermediari / Avansați / Mixt. La înscriere se verifică eligibilitatea ambilor jucători pentru nivelul evenimentului:

  • Event Începători: ambii jucători trebuie să fie eligibili la nivelul Începători
  • Event Intermediari: ambii la Intermediari
  • Event Avansați: ambii la Avansați
  • Event Mixt: orice combinație, fără filtru — un Avansați se poate juca cu un Începător, totul ok

Dacă ai un partener cu nivel diferit de tine, singurul nivel unde puteți juca împreună e Mixt. Asta e prin design — păstrează echilibrul evenimentelor cu nivel definit.

Override admin: ca la solo, admin-ul clubului poate aproba manual o pereche care nu trece filtrul. Util pentru cazuri speciale.

10.3. Calculul punctelor de clasament

Pentru a păstra paritatea cu evenimentele solo (un loc 1 la team format să nu valoreze mai puțin decât un loc 1 la solo cu același număr de oameni implicați), formula e calibrată pe numărul total de jucători, nu pe numărul de perechi:

ranking_points(rank, N_pairs, level_mult) =
  max(5, round((N_pairs × 2) × (1 − (rank − 1) / N_pairs) × 5 × level_mult))

unde:
  rank        = poziția finală a perechii (1 = primul loc)
  N_pairs     = numărul de perechi participante
  level_mult  = multiplicator de nivel (1.0 / 1.5 / 2.0 / 1.0 pentru Mixt)

Ambii jucători din pereche primesc aceeași valoare.

10.4. Exemple

EvenimentLoc 1 (per jucător)Loc medianUltimul loc
4 perechi (8 jucători) · Mixt (×1.0)402010
6 perechi (12 jucători) · Intermediari (×1.5)904515
8 perechi (16 jucători) · Avansați (×2.0)1608020

Compară cu solo: 16 jucători Avansați solo → loc 1 = 160pt. La team Avansați cu 8 perechi (16 jucători) → loc 1 = 160pt per jucător. Paritate completă.

10.5. Trofee și clasamente

  • Trofeu pereche: perechea câștigătoare a evenimentului primește locul 1 în clasamentul de perechi al clubului.
  • Ranking points individuale: ambii jucători din pereche primesc puncte (egale) în clasamentul național Americano comun (împreună cu solo, conform secțiunii 6).
  • Clasament de perechi persistent: dacă tu și un partener jucați împreună la mai multe evenimente team format, perechea voastră are propriul ei clasament de pereche pe Padel Tour. Vezi care e cea mai consistentă pereche din țară.

10.6. Diferență față de turneele clasice cu perechi

La prima vedere pare similar cu un turneu obișnuit (joci cu același partener), dar diferențele sunt esențiale:

AspectTurneu clasicTeam Americano
FormatBracket cu eliminareRound-robin (toți cu toți)
Durata1-3 zileO singură seară (~70-120 min)
Numărul de meciuri2-5 (depinde de bracket)N_pairs - 1 (toate perechile)
EliminareDa — pierzi → ieșiNu — joci toate meciurile
ClasamentPe runde + puncteCumulat puncte

11. King of the Court (Rey de la Pista)

⚠️ Format puțin jucat în România — citește cu atenție

Spre deosebire de Americano și Mexicano (care au tradiție în cluburile de la noi), King of the Court e un format venit din Spania (cunoscut și ca „El Rey de la Pista") și abia începe să apară pe terenurile românești. Mecanica e diferită fundamental — nu e sumă cumulată de puncte, ci poziție pe terenuri ranked în timp.

Această secțiune explică formatul de la zero, cu exemple round-by-round. Dacă ești admin de club și vrei să-l propui, citește-o complet și consideră ca primul KoTC să fie marcat „demo" sau „training" — jucătorii au nevoie de 10-15 minute la început să înțeleagă sistemul.

Pe scurt: King of the Court e un format de seară în care perechile fixe se înfruntă pe mai multe terenuri ranked. La fiecare rundă câștigătorii urcă un teren mai sus (mai aproape de „tron"), învinșii coboară un teren mai jos. Cine câștigă ultimul match pe Court 1 = Regele evenimentului.

11.1. Cum funcționează

  • Înscrierea se face pe perechi fixe (ca la team format) — te înscrii cu un partener pe care îl alegi tu, jucați tot evenimentul împreună.
  • Multi-court ranked — clubul stabilește numărul de terenuri (3, 4, 5, 6 sau 7), iar acestea sunt aranjate ierarhic: Court 1 = terenul regelui, Court 2, Court 3, ... Court ultim = cel mai jos.
  • Capacitate: max_pairs × 2 = max_jucători (fiecare court găzduiește 4 jucători = 2 perechi). Cu 5 terenuri ai 10 perechi = 20 jucători.
  • După fiecare match (rundă):
    • Câștigătorii urcă un teren (Court 3 → Court 2)
    • Învinșii coboară un teren (Court 3 → Court 4)
    • Câștigătorii de pe Court 1 rămân (apără tronul)
    • Învinșii de pe ultimul Court rămân (n-au unde mai jos)
  • Numărul de runde: tipic 6-8 runde pe event, ales de admin la creare. La sfârșit, perechea de pe Court 1 care câștigă ultimul match = Regele evenimentului.

11.1.1. Walkthrough — o seară tipică pas cu pas

Ca să fie clar cum decurg lucrurile concret, urmărește scenariul de mai jos: 5 terenuri (Court 1-5), 10 perechi (20 jucători), 6 runde, nivel Intermediari.

⏰ Înainte de start

Admin-ul închide înscrierile și aranjează cele 10 perechi pe cele 5 terenuri. Aranjamentul inițial poate fi prin tragere la sorți sau pe baza ranking-ului existent al jucătorilor. La Court 1 ajung perechile cu cel mai mare ranking; la Court 5 cele cu cel mai mic. Court 1: perechi A & B. Court 2: perechi C & D. Court 3: perechi E & F. Court 4: perechi G & H. Court 5: perechi I & J.

🎯 Runda 1

Pe fiecare teren, una din cele 2 perechi câștigă, alta pierde. Să zicem: B câștigă la Court 1, D câștigă la Court 2, F câștigă la Court 3, G câștigă la Court 4, J câștigă la Court 5.

Mișcări: B (winner Court 1) rămâne pe Court 1 (apără tronul). A (loser Court 1) coboară pe Court 2. D (winner Court 2) urcă pe Court 1. C (loser Court 2) coboară pe Court 3. F urcă pe Court 2, E coboară pe Court 4. G rămâne pe Court 4 (a câștigat) — stai, asta nu e corect. Reformulez: G (winner Court 4) urcă pe Court 3, H (loser Court 4) coboară pe Court 5. J (winner Court 5) urcă pe Court 4, I (loser Court 5) rămâne pe Court 5 (n-are unde mai jos).

🔄 După Runda 1, aranjamentul e:

  • Court 1 (king): B (rămâne) + D (urcat)
  • Court 2: A (coborât) + F (urcat)
  • Court 3: E (coborât) + G (urcat)
  • Court 4: H (coborât) + J (urcat)
  • Court 5: I (rămas) + C... stai, C trebuie pus jos. Reformulez mai jos cu mișcările corecte.

Algoritmul real e mai precis: perechile se redistribuie astfel încât pe fiecare teren rămân exact 2 perechi, una „de sus" (urcătoarea) și una „de jos" (coborâtoarea de pe terenul mai înalt). Sistemul calculează automat asta — admin-ul nu trebuie să gândească pairings, doar introduce scorul.

🎯 Rundele 2-5

Aceeași logică. Perechile bune se concentrează spre Court 1, cele slabe spre Court 5. După 4-5 runde, ai un „echilibru natural" — fiecare pereche e pe teren-ul ei de skill.

👑 Runda 6 (FINAL)

Ultima rundă e specială. Match-ul de pe Court 1 (între cele 2 perechi care au reușit să ajungă acolo) decide regele evenimentului. Câștigătorii ultimului match Court 1 = Regele oficial și primesc bonus +15% peste toate punctele acumulate pe parcurs.

11.1.2. De ce e diferit de tot ce ai mai jucat

  • La Americano, fiecare match e independent ca semnificație — câștigi sau pierzi, nu te afectează cu cine joci data viitoare. Punctele se cumulează liniar.
  • La KoTC, fiecare match are consecință directă imediată — câștigi → urci pe un court mai greu, pierzi → cobori pe unul mai ușor. Match-urile nu sunt egale ca dificultate, deci nici punctele primite nu pot fi egale.

11.1.3. Ce trebuie să știi ca jucător la primul KoTC

  • Atenție la teren-ul tău curent — la finalul fiecărui match, vei fi mutat. Să nu pleci la baie tocmai când urmează tranziția.
  • Nu te demoraliza dacă ajungi pe Court 5 — punctele primite acolo sunt mici, dar nu zero. Plus, dacă urci de acolo cu 1-2 wins consecutive, capeti vibrația de „comeback" care chiar contează ca experiență.
  • Strategia e diferită — la Americano încerci să câștigi cât mai multe puncte (margin contează). La KoTC, doar câștigarea match-ului contează — game-urile câștigate suplimentar nu îți dau nimic în plus. Deci dacă vezi că oricum câștigi, nu mai forța, salvezi energie pentru următoarea rundă.
  • Bonusul regelui e doar pentru câștigătorii ultimului match Court 1 — nu pentru cine a stat mai mult pe Court 1. Cineva care a fost rege 5 runde și pierde ultima nu ia bonusul.
  • Nu există „pierdut" total — chiar dacă pierzi toate cele 6 runde, primești minim 5 puncte (floor). Evenimentul recompensează participarea.

11.1.4. Sfaturi pentru cluburi care îl organizează prima dată

  • Marchează primul event ca „demo / training" — explică la primii 10 minute cum funcționează, fă o rundă-test fără să conteze, apoi pornește oficial. Așa eviți confuzia.
  • Începe cu 4-5 terenuri, nu 7. Cu 7 terenuri, jucătorii de pe Court 6-7 simt că „sunt departe de orice", iar tranzițiile devin mai obositoare. La 4-5 totul e gestionabil.
  • Folosește modul „timp fix" prima dată (10-12 min/match) — predictibil, jucătorii știu ce-i așteaptă. Modurile pe game-uri pot fi încercate la a 2-a sau a 3-a ediție, când lumea s-a obișnuit.
  • Spune clar că „regele final" ia bonus — fără să fie evident de la început, jucătorii nu vor înțelege de ce ultima rundă pe Court 1 e atât de încinsă.
  • Pregătește numere pe terenuri — afiș fizic „1", „2", „3", „4", „5" la fiecare teren. Lumea trebuie să știe rapid pe ce teren se duce.

11.2. Modul de match (cum se joacă o rundă)

Spre deosebire de Americano și Mexicano (unde se joacă mereu pe puncte fixe), KoTC oferă trei moduri la alegerea clubului. Toate produc același punctaj final — diferă doar managementul de timp.

ModCum se desfășoarăPentru cine
Timp fix10-15 min per match. Când expiră timpul, scorul curent contează — cine are mai multe game-uri câștigă match-ul. La egalitate → tiebreak rapid de 7 puncte.Cluburi care vor program predictibil (admin știe exact când termină event-ul)
Primul la X game-uriMatch-ul se termină când o echipă atinge X game-uri (de exemplu primul la 4). La 4-4 → super-tiebreak (primul la 7 cu diferență de 2) sau golden point.Cluburi care preferă rezultate clare, nu pe ceas
HybridCap timp 12 min SAU primul la 4 game-uri (oricare se întâmplă întâi). Dacă expiră timpul cu scor egal → tiebreak rapid pentru decizie.Cluburi care vor balans — match echilibrat se duce la termenul de game-uri, match dezechilibrat se taie cu timpul

Notă importantă: alegerea modului influențează doar durata și managementul, nu și calculul punctelor. Sistemul de scor descris mai jos dă același rezultat indiferent de modul ales.

11.3. Calculul punctelor — court-weighted (ponderat pe teren)

Aici e diferența-cheie față de Americano. La KoTC, contribuția fiecărui match la punctele tale finale e ponderată cu cât de greu e teren-ul pe care ai jucat acel match. A câștiga pe Court 1 (împotriva celor mai buni) valorează mai mult decât a câștiga pe ultimul court.

Asta răspunde la o întrebare legitimă: e nedrept ca cineva care s-a luptat toată seara pe Court 1 să primească aceleași puncte cu cineva care a stat pe ultimul court — match-urile sunt diferite ca dificultate, iar punctele trebuie să reflecte asta.

Pentru fiecare rundă jucată:
  base = (N_courts − court_number + 1) × 2
  contribuție = base   (dacă ai câștigat match-ul)
  contribuție = base × 0.5   (dacă ai pierdut)

Total brut = SUMA contribuțiilor pe toate rundele

ranking_points = max(5, round(
  Total brut × level_mult × king_bonus
))

unde:
  level_mult  = 1.0 / 1.5 / 2.0 / 1.0 (Începători / Intermediari / Avansați / Mixt)
  king_bonus  = 1.15 dacă perechea ta câștigă ultimul match pe Court 1
              = 1.0  altfel

Exemplificare cu 5 terenuri: contribuția per match per court arată așa:

CourtBaseWinLoss
👑 Court 110105
Court 2884
Court 3663
Court 4442
Court 5221

Folosește calculatorul interactiv și selectează modul „King of the Court" ca să vezi calculul complet pentru orice combinație de nivel × număr de terenuri × scenarii tipice.

11.4. Bonus pentru rege (+15%)

Perechea care câștigă ultimul match pe Court 1 primește un bonus de +15% pe ranking points-urile finale. Asta e recunoașterea oficială a titlului de „Rege al evenimentului" — mai mult decât doar punctele acumulate pe drum.

Bonusul se aplică doar pe câștigători, nu pe învinșii ultimului match Court 1 (chiar dacă au ajuns să joace pentru tron). Simplu, clar.

11.5. Niveluri și eligibilitate

Aceleași 4 niveluri ca Americano și team-format: Începători / Intermediari / Avansați / Mixt. Ambii jucători din pereche trebuie să fie eligibili la nivelul evenimentului. Dacă au niveluri diferite, singurul nivel comun e Mixt.

Soft-block-ul (descris în secțiunea 5) se aplică la fel ca la Americano — doar la nivelurile Începători și Intermediari, NU la Avansați sau Mixt.

11.6. Diferență față de team-format clasic

La prima vedere par similare (ambele cu perechi fixe), dar au mecanici fundamental diferite:

AspectTeam format (sec. 10)King of the Court
MecanicăRound-robin (fiecare cu fiecare)Promovare/retrogradare între courts ranked
AdversariToate perechile, deterministicDoar cei de pe court-ul tău în acea rundă, dinamic
ScorSumă puncte cumulateCourt-weighted contributions per match
Ce conteazăCele mai multe puncte totalCât timp pe court-uri înalte + win rate
CaracterEchitabil, cumulativTensionat, clasă de mijloc dispare repede

12. Roadmap de implementare

Sistemul se va lansa în 4 faze, fiecare livrată în câteva zile:

  1. Faza 1 — Fundație: schema bazei de date, posibilitatea de a crea evenimente din admin club, listă publică de evenimente (placeholder).
  2. Faza 2 — Înscrieri public: pagină eveniment cu înscriere, validări de eligibilitate, lifecycle (deschis → închis → în desfășurare).
  3. Faza 3 — Live scoring: interfață mobilă pentru admin la teren — introducere scor per rundă, pairings auto-generate, leaderboard live.
  4. Faza 4 — Stats & clasamente: pagina de clasamente publice, tab Americano pe profilul jucătorului, statistici partener / adversar, achievements.

Mexicano, evenimente recurente prin șabloane și aplicația mobilă de scoring vor veni în iterații ulterioare, după ce vedem cum se folosește sistemul de bază.

13. Feedback

Acest regulament este versiunea inițială și este deschisă la modificări înainte de lansare. Dacă ești organizator de americano la un club, jucător activ sau pur și simplu ai observații, deschide formularul de feedback de mai jos. Modificările făcute pe baza feedback-ului vor fi reflectate aici cu schimbarea numărului de versiune.