Sistemul de Americano este în curs de implementare
Lucrăm activ la modulul de Americano (creare evenimente, înscrieri, scoring live, clasamente, statistici). Pune-l la inimă — citește cum va funcționa, pregătește-te. Lansare estimată: în câteva zile.
Format social de turneu cu rotație de parteneri · Versiunea 1.0
Americano este un format de joc social, perfect pentru o seară la club: 8–32 de jucători, fiecare joacă mai multe runde pe care le rotește cu parteneri și adversari diferiți. Nu există echipe fixe — la fiecare rundă te trezești cu un alt partener.
Punctajul este individual: în fiecare match, fiecare jucător primește punctele echipei lui din acea rundă. La final, jucătorii sunt sortați după totalul cumulat de puncte și se stabilește clasamentul evenimentului.
Este un format ideal pentru:
Modulul Americano de pe Padel Tour acoperă patru formate sociale diferite — fiecare răspunde la un alt fel de seară la club. Diferențele principale: cu cine joci ca partener și cum se face pairing-ul.
| Format | Parteneri | Mecanică | Caracter |
|---|---|---|---|
| Americano | Roteză fiecare rundă | Pattern fix predeterminat — toți joacă cu toți ca parteneri | Echitabil, predictibil, social |
| Mexicano | Roteză fiecare rundă | După fiecare rundă, jucătorii se sortează pe punctaj curent → top 4 vs top 4, etc. | Competitiv, dinamic, elimină dezechilibrele |
| Team (perechi fixe) | Fixe (același partener tot evenimentul) | Round-robin — fiecare pereche joacă cu fiecare altă pereche o dată | „Liga de cuplu", relaxat, cumulativ |
| King of the Court | Fixe (același partener tot evenimentul) | Multi-court ranked — câștigătorii urcă, învinșii coboară. Cei de pe Court 1 apără tronul. | Tensionat, ierarhic, „regele" încoronat la final |
📑 Selectează un format mai jos ca să citești explicația concentrată doar pentru el (recomandat dacă te interesează un singur format). Detalii complete cu exemple suplimentare pentru fiecare format se găsesc și în secțiunile 3, 10 și 11 mai jos. Sistemul de niveluri (sec. 4-5), formula de puncte (sec. 6) și clasamentele (sec. 8) se aplică unitar la toate cele patru.
📑 Selectează un format pentru a citi explicațiile separate
Ca să nu te încurci între formate, alege mai jos pe care vrei să-l înțelegi acum. Restul paginii (niveluri, cine se poate înscrie, calcul puncte cu calculator, decay, FAQ) e comun pentru toate formatele și poate fi citit oricând.
Cel mai răspândit format social de padel din România. Te înscrii singur (fără partener), evenimentul are 8-32 de jucători, iar la fiecare rundă te trezești cu un alt partener. Pattern-ul de rotație e fix predeterminat: toți joacă cu toți ca parteneri exact o dată.
Cazul clasic: 4 jucători per teren (2 vs 2), toate terenurile active, fără sit-outs — adică jucători = terenuri × 4 (8, 12, 16…).
Dar poți primi și mai mulți jucători decât locurile pe teren — vezi blocul următor (bye prin rotație). Ex: 12 jucători pe 2 terenuri, sau 16 pe 3.
Dacă ai P jucători și C terenuri, în fiecare rundă joacă 4×C, iar restul (P − 4C) stau pe margine. Cine stă pe margine se rotește echitabil: iese pe margine cine a stat cel mai puțin.
Pentru Americano complet (toți cu toți): runde = N − 1. Cu 8 jucători → 7 runde; cu 16 → 15; cu 24 → 23.
Cluburile pot alege și varianta „Americano scurt" (număr fix de runde, ex: 6-8) când vor să termine evenimentul mai repede la field-uri mari.
Mereu pe total fix de puncte (nu pe timp). Clubul stabilește totalul la creare event — cel mai folosit e 24, urmat de 16. Se joacă exact atâtea puncte, iar cele două echipe le împart între ele: scorul final însumează mereu totalul (la 24 → 13-11, 16-8, 20-4). Așa toate terenurile termină odată și runda următoare poate începe imediat.
Fiecare jucător primește în acea rundă punctele echipei lui. La final, clasamentul se face după media punctelor pe meci (total puncte ÷ meciuri jucate), cu totalul cumulat ca departajare.
De ce media: dacă evenimentul se oprește mai devreme (ex. urmează altă rezervare) și oamenii nu au jucat exact același număr de meciuri, media îi compară corect, indiferent câte meciuri a apucat fiecare. Când toți au meciuri egale (cazul complet), media dă exact aceeași ordine ca totalul — deci nu schimbă nimic.
Pe baza locului se calculează ranking points pentru clasamentul național (numere întregi, fără zecimale — media e doar pentru ordonare). Vezi calculatorul interactiv din secțiunea Punctaj de mai jos.
Pentru reguli comune (niveluri, cine se poate înscrie, punctaj cu calculator, decay 12 luni, statistici) continuă să citești pagina ↓
Pe fiecare teren joacă 4 jucători (2 vs 2). Clubul stabilește la creare numărul de terenuri și capacitatea, care poate fi mai mare decât terenuri × 4: jucătorii în plus stau pe margine prin rotație, iar diferența de meciuri jucate între oricare doi jucători e de cel mult unul, oricând s-ar opri evenimentul.
Dacă vin mai puțini jucători decât terenurile pot primi, la start se joacă pe câte terenuri se umplu (de exemplu 10 jucători pe 2 terenuri, cu 2 pe margine prin rotație; 12 jucători pe 3 terenuri). La Americano mixt contează numărul de băieți și de fete.
| Terenuri | Max jucători | Runde (Americano complet) |
|---|---|---|
| 2 | 8 | 7 |
| 3 | 12 | 11 |
| 4 | 16 | 15 |
| 5 | 20 | 19 |
| 6 | 24 | 23 |
| 7 | 28 | 27 |
| 8 | 32 | 31 |
Tabelul arată varianta completă (toți cu toți), fără jucători pe margine. Clubul poate seta oricâte runde vrea, până la start; în timpul jocului se pot adăuga runde, iar evenimentul se poate încheia oricând (vezi secțiunea 12).
Pentru Americano și Mexicano, scor-ul e mereu pe total fix de puncte — se joacă exact X puncte per meci (de regulă 24, uneori 16 — decizia clubului la creare event), iar cele două echipe le împart între ele. Scorul final însumează întotdeauna X: la 24 de puncte poate ieși 13-11, 16-8 sau 20-4, dar niciodată 24-22. Nu se joacă „primul care ajunge la X", tocmai pentru ca toate terenurile să termine în același timp și runda următoare să poată începe imediat — și pentru ca toți jucătorii să fi jucat același număr de puncte, ca punctajele să fie comparabile în clasament. Așa se joacă în cluburile din toată țara, nu introducem moduri pe timp pentru aceste formate.
Notă: pentru King of the Court avem și moduri pe timp ca opțiune, vezi secțiunea 11.
Punctele de match sunt punctele câștigate efectiv în meciuri (ex: scor 16-12 → fiecare jucător din echipa câștigătoare primește 16 puncte la acea rundă). Acestea determină clasamentul evenimentului.
Locul în eveniment se stabilește după media punctelor pe meci jucat, apoi după totalul punctelor câștigate, apoi după cele mai puține puncte primite — media contează pentru că, la jucătorii pe margine, nu toți joacă același număr de meciuri. La egalitate perfectă pe toate trei, jucătorii au același loc și aceleași puncte de clasament.
Ranking points sunt punctele primite la finalul evenimentului în funcție de poziția ocupată, pe baza unei formule scalate (vezi secțiunea 6). Acestea contează pentru clasamentul general Padel Tour Americano.
La creare, sistemul estimează durata totală pe baza numărului de runde și a modalității de scor. Aproximativ:
Fiecare event Americano are unul din 4 niveluri stabilit de club:
| Nivel event | Pentru cine |
|---|---|
| Începători | Jucători care joacă turnee la Masculin 5 sau Divizia 4. Și jucători noi fără istoric. |
| Intermediari | Jucători din Divizia 3 sau Divizia 4 (overlap intenționat — Divizia 4 poate juca la ambele niveluri). |
| Avansați | Jucători din Divizia 1 sau Divizia 2. |
| Niveluri mixte | Deschis tuturor — fără filtru de nivel. Recomandăm pentru cluburi care vor maximă deschidere. |
Descrierile sunt orientative: nivelul evenimentului îl alege clubul, iar tu alegi la ce eveniment te înscrii (vezi secțiunea 5).
Te poți înscrie la orice nivel. Nu există calcul automat de nivel și nici blocare la înscriere — te bazăm pe bună-credință, ca evenimentul să fie echilibrat pentru toată lumea. Clubul poate scoate din listă pe cineva înscris la un nivel nepotrivit.
La ambele trebuie să ai genul completat în profil.
Când locurile s-au ocupat, intri pe lista de așteptare, în ordinea înscrierii. Dacă cineva se retrage sau clubul mărește capacitatea, primul de pe listă primește locul automat și o notificare.
Dacă evenimentul se plătește online, locul îți e ținut 10 minute cât plătești; dacă nu termini, locul se eliberează. Cine primește loc de pe lista de așteptare are 2 ore să plătească. La formatele pe perechi, fiecare jucător își plătește partea. La plata la club, locul e al tău de la înscriere.
Te poți retrage până la startul evenimentului, din pagina lui. După start, doar clubul te mai poate scoate din listă.
Punctele de clasament primite la finalul fiecărui event se calculează după formula:
ranking_points(rank, N, level_mult) =
max(5, round(N × (1 − (rank − 1) / N) × 5 × level_mult))
unde:
rank = poziția finală a jucătorului (1 = primul loc)
N = numărul efectiv de jucători prezenți
level_mult = multiplicator de nivel:
Începători → 1.0
Intermediari → 1.5
Avansați → 2.0
Mixt → 1.0| Eveniment | Loc 1 | Loc median | Ultimul loc |
|---|---|---|---|
| 8 jucători · Începători (×1.0) | 40 | 20 | 5 |
| 16 jucători · Intermediari (×1.5) | 120 | 60 | 8 |
| 24 jucători · Avansați (×2.0) | 240 | 120 | 10 |
| 32 jucători · Avansați (×2.0) | 320 | 160 | 10 |
Formula garantează că distanța între două poziții consecutive este constantă și egală cu 100 / N % din punctele câștigătorului. Cu cât e mai mare câmpul, cu atât pașii devin mai mici.
Mai concret: la 8 jucători, fiecare loc valorează cu 12.5% mai puțin decât locul anterior. La 16 jucători, doar 6.25%. La 32, doar 3.13%.
Mai jos ai un calculator interactiv: alege nivelul evenimentului și numărul de jucători, iar tabelul îți arată toate pozițiile cu procentajul din punctele câștigătorului și valoarea concretă în puncte.
| Loc | % din câștigător | Puncte |
|---|---|---|
| 🥇1 | 100.00% | 120 |
| 🥈2 | 93.75% | 113 |
| 🥉3 | 87.50% | 105 |
| 4 | 81.25% | 98 |
| 5 | 75.00% | 90 |
| 6 | 68.75% | 83 |
| 7 | 62.50% | 75 |
| 8 | 56.25% | 68 |
| 9 | 50.00% | 60 |
| 10 | 43.75% | 53 |
| 11 | 37.50% | 45 |
| 12 | 31.25% | 38 |
| 13 | 25.00% | 30 |
| 14 | 18.75% | 23 |
| 15 | 12.50% | 15 |
| 16 | 6.25% | 8 |
max(5, round(16 × (1 − (rank − 1) / 16) × 5 × 1.5))Cum citești tabelul:
La fel ca pentru clasamentul de turnee, punctele expiră luni, în aceeași săptămână a anului următor. Asta înseamnă că clasamentul reflectă forma ta din ultimul an, nu meritele istorice.
Vei avea două vizualizări pe profilul tău:
Sistemul captează fiecare partnership din fiecare rundă din fiecare event. Asta înseamnă că vom putea afișa pentru fiecare jucător:
Ce se întâmplă dacă se prezintă 13 jucători (nu multiplu de 4)?
Se joacă normal: pe 3 terenuri, cu câte un jucător pe margine în fiecare rundă, prin rotație. Diferența de meciuri jucate între oricare doi jucători rămâne de cel mult unul, iar locul se stabilește după media pe meci.
Punctele de Americano contează pentru clasamentul de turnee?
Nu. Sunt sisteme separate. Ai un clasament Americano și un clasament de Turnee, fiecare cu logica lui. Această separare e intenționată — formatele sunt foarte diferite.
Pot anula înscrierea la un event?
Da, până la startul evenimentului, din pagina lui. După start, doar clubul te mai poate scoate din listă.
Cum sunt introduse rezultatele?
În varianta inițială, admin-ul introduce scorul fiecărei runde live, pe telefon, în interfața web. Un singur form: scor team A — scor team B per fiecare match. Sistemul calculează automat punctele individuale și ranking points la finalul evenimentului.
Vor exista evenimente recurente?
Da. Un eveniment poate fi setat să se repete la una sau două săptămâni (vezi secțiunea 12).
Pot vedea live clasamentul în timpul evenimentului?
Da. Pe pagina evenimentului vei vedea în timp real poziția ta + poziția tuturor după fiecare rundă terminată. Tot acolo afișăm și pairing-ul rundei următoare („La Court 3, partener Mihai").
Ce se întâmplă dacă întârzii sau plec mai devreme?
Te marchezi ca „retras" la rundele afectate. Acele runde îți contează cu 0 puncte, iar restul ranking-ului se calculează corect pe ce ai jucat.
Pe lângă variantele clasice cu rotație de parteneri, Padel Tour suportă și un format cu perechi fixe: te înscrii împreună cu un partener pe care îl alegi tu, jucați tot evenimentul împreună, iar perechile se înfruntă în round-robin. E formatul preferat de cluburile care vor să organizeze „lige de cuplu" sau evenimente de tipul „adu-ți partenerul de joc, vinerea seară".
Aceleași 4 niveluri ca la solo: Începători / Intermediari / Avansați / Niveluri mixte, alese după bună-credință (secțiunea 5). Perechea se înscrie împreună: unul invită, celălalt acceptă.
Pentru a păstra paritatea cu evenimentele solo (un loc 1 la team format să nu valoreze mai puțin decât un loc 1 la solo cu același număr de oameni implicați), formula e calibrată pe numărul total de jucători, nu pe numărul de perechi:
ranking_points(rank, N_pairs, level_mult) = max(5, round((N_pairs × 2) × (1 − (rank − 1) / N_pairs) × 5 × level_mult)) unde: rank = poziția finală a perechii (1 = primul loc) N_pairs = numărul de perechi participante level_mult = multiplicator de nivel (1.0 / 1.5 / 2.0 / 1.0 pentru Mixt) Ambii jucători din pereche primesc aceeași valoare.
| Eveniment | Loc 1 (per jucător) | Loc median | Ultimul loc |
|---|---|---|---|
| 4 perechi (8 jucători) · Mixt (×1.0) | 40 | 20 | 10 |
| 6 perechi (12 jucători) · Intermediari (×1.5) | 90 | 45 | 15 |
| 8 perechi (16 jucători) · Avansați (×2.0) | 160 | 80 | 20 |
Compară cu solo: 16 jucători Avansați solo → loc 1 = 160pt. La team Avansați cu 8 perechi (16 jucători) → loc 1 = 160pt per jucător. Paritate completă.
La prima vedere pare similar cu un turneu obișnuit (joci cu același partener), dar diferențele sunt esențiale:
| Aspect | Turneu clasic | Team Americano |
|---|---|---|
| Format | Bracket cu eliminare | Round-robin (toți cu toți) |
| Durata | 1-3 zile | O singură seară (~70-120 min) |
| Numărul de meciuri | 2-5 (depinde de bracket) | N_pairs - 1 (toate perechile) |
| Eliminare | Da — pierzi → ieși | Nu — joci toate meciurile |
| Clasament | Pe runde + puncte | Cumulat puncte |
⚠️ Format puțin jucat în România — citește cu atenție
Spre deosebire de Americano și Mexicano (care au tradiție în cluburile de la noi), King of the Court e un format venit din Spania (cunoscut și ca „El Rey de la Pista") și abia începe să apară pe terenurile românești. Mecanica e diferită fundamental — nu e sumă cumulată de puncte, ci poziție pe terenuri ranked în timp.
Această secțiune explică formatul de la zero, cu exemple round-by-round. Dacă ești admin de club și vrei să-l propui, citește-o complet și consideră ca primul KoTC să fie marcat „demo" sau „training" — jucătorii au nevoie de 10-15 minute la început să înțeleagă sistemul.
Pe scurt: King of the Court e un format de seară în care perechile fixe se înfruntă pe mai multe terenuri ranked. La fiecare rundă câștigătorii urcă un teren mai sus (mai aproape de „tron"), învinșii coboară un teren mai jos. Cine câștigă ultimul match pe Court 1 = Regele evenimentului.
Ca să fie clar cum decurg lucrurile concret, urmărește scenariul de mai jos: 5 terenuri (Court 1-5), 10 perechi (20 jucători), 6 runde, nivel Intermediari.
⏰ Înainte de start
Admin-ul închide înscrierile și aranjează cele 10 perechi pe cele 5 terenuri. Aranjamentul inițial poate fi prin tragere la sorți sau pe baza ranking-ului existent al jucătorilor. La Court 1 ajung perechile cu cel mai mare ranking; la Court 5 cele cu cel mai mic. Court 1: perechi A & B. Court 2: perechi C & D. Court 3: perechi E & F. Court 4: perechi G & H. Court 5: perechi I & J.
🎯 Runda 1
Pe fiecare teren, una din cele 2 perechi câștigă, alta pierde. Să zicem: B câștigă la Court 1, D câștigă la Court 2, F câștigă la Court 3, G câștigă la Court 4, J câștigă la Court 5.
Mișcări: câștigătorii urcă un teren, învinșii coboară unul. Excepții: câștigătorul de pe Court 1 rămâne pe Court 1 (apără tronul), iar învinsul de pe Court 5 rămâne pe Court 5 (n-are unde mai jos). Concret: B rămâne pe Court 1, D urcă pe Court 1. A coboară pe Court 2, F urcă pe Court 2. C coboară pe Court 3, G urcă pe Court 3. E coboară pe Court 4, J urcă pe Court 4. H coboară pe Court 5, I rămâne pe Court 5.
🔄 După Runda 1, aranjamentul e:
Pe fiecare teren rămân exact 2 perechi. Sistemul face mutările automat — la teren se introduce doar scorul.
🎯 Rundele 2-5
Aceeași logică. Perechile bune se concentrează spre Court 1, cele slabe spre Court 5. După 4-5 runde, ai un „echilibru natural" — fiecare pereche e pe teren-ul ei de skill.
👑 Runda 6 (FINAL)
Ultima rundă e specială. Match-ul de pe Court 1 (între cele 2 perechi care au reușit să ajungă acolo) decide regele evenimentului. Câștigătorii ultimului match Court 1 = Regele oficial și primesc bonus +15% peste toate punctele acumulate pe parcurs.
Spre deosebire de Americano și Mexicano (unde se joacă mereu pe puncte fixe), KoTC oferă trei moduri la alegerea clubului. Toate produc același punctaj final — diferă doar managementul de timp.
| Mod | Cum se desfășoară | Pentru cine |
|---|---|---|
| Timp fix | 10-15 min per match. Când expiră timpul, scorul curent contează — cine are mai multe game-uri câștigă match-ul. La egalitate → tiebreak rapid de 7 puncte. | Cluburi care vor program predictibil (admin știe exact când termină event-ul) |
| Primul la X game-uri | Match-ul se termină când o echipă atinge X game-uri (de exemplu primul la 4). La 4-4 → super-tiebreak (primul la 7 cu diferență de 2) sau golden point. | Cluburi care preferă rezultate clare, nu pe ceas |
| Hybrid | Cap timp 12 min SAU primul la 4 game-uri (oricare se întâmplă întâi). Dacă expiră timpul cu scor egal → tiebreak rapid pentru decizie. | Cluburi care vor balans — match echilibrat se duce la termenul de game-uri, match dezechilibrat se taie cu timpul |
Notă importantă: alegerea modului influențează doar durata și managementul, nu și calculul punctelor. Sistemul de scor descris mai jos dă același rezultat indiferent de modul ales.
Aici e diferența-cheie față de Americano. La KoTC, contribuția fiecărui match la punctele tale finale e ponderată cu cât de greu e teren-ul pe care ai jucat acel match. A câștiga pe Court 1 (împotriva celor mai buni) valorează mai mult decât a câștiga pe ultimul court.
Asta răspunde la o întrebare legitimă: e nedrept ca cineva care s-a luptat toată seara pe Court 1 să primească aceleași puncte cu cineva care a stat pe ultimul court — match-urile sunt diferite ca dificultate, iar punctele trebuie să reflecte asta.
Pentru fiecare rundă jucată:
base = (N_courts − court_number + 1) × 2
contribuție = base (dacă ai câștigat match-ul)
contribuție = base × 0.5 (dacă ai pierdut)
Total brut = SUMA contribuțiilor pe toate rundele
ranking_points = max(5, round(
Total brut × level_mult × king_bonus
))
unde:
level_mult = 1.0 / 1.5 / 2.0 / 1.0 (Începători / Intermediari / Avansați / Mixt)
king_bonus = 1.15 dacă perechea ta câștigă ultimul match pe Court 1
= 1.0 altfelExemplificare cu 5 terenuri: contribuția per match per court arată așa:
| Court | Base | Win | Loss |
|---|---|---|---|
| 👑 Court 1 | 10 | 10 | 5 |
| Court 2 | 8 | 8 | 4 |
| Court 3 | 6 | 6 | 3 |
| Court 4 | 4 | 4 | 2 |
| Court 5 | 2 | 2 | 1 |
Folosește calculatorul interactiv și selectează modul „King of the Court" ca să vezi calculul complet pentru orice combinație de nivel × număr de terenuri × scenarii tipice.
Perechea care câștigă ultimul match pe Court 1 primește un bonus de +15% pe ranking points-urile finale. Asta e recunoașterea oficială a titlului de „Rege al evenimentului" — mai mult decât doar punctele acumulate pe drum.
Bonusul se aplică doar pe câștigători, nu pe învinșii ultimului match Court 1 (chiar dacă au ajuns să joace pentru tron). Simplu, clar.
Aceleași 4 niveluri ca la Americano și Team: Începători / Intermediari / Avansați / Niveluri mixte, alese la fel, după bună-credință (secțiunea 5).
La prima vedere par similare (ambele cu perechi fixe), dar au mecanici fundamental diferite:
| Aspect | Team format (sec. 10) | King of the Court |
|---|---|---|
| Mecanică | Round-robin (fiecare cu fiecare) | Promovare/retrogradare între courts ranked |
| Adversari | Toate perechile, deterministic | Doar cei de pe court-ul tău în acea rundă, dinamic |
| Scor | Sumă puncte cumulate | Court-weighted contributions per match |
| Ce contează | Cele mai multe puncte total | Cât timp pe court-uri înalte + win rate |
| Caracter | Echitabil, cumulativ | Tensionat, clasă de mijloc dispare repede |
Regulamentul se actualizează pe măsură ce se schimbă platforma. Dacă ești organizator de americano la un club, jucător activ sau pur și simplu ai observații, deschide formularul de feedback de mai jos. Modificările făcute pe baza feedback-ului vor fi reflectate aici cu schimbarea numărului de versiune.